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Millennium Table
Tabla del 28 de septiembre de 2022.

ESTRELLA DE FLARE ZYGARDE
En combate, aumenta un 15 % el poder de habilidad de todos los Pokémon aliados y reduce un 15 % el daño de restricción de todos los Pokémon enemigos
Nota: más poder de habilidad para tu equipo y menos daño de restricción del enemigo
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ESTRELLA DE NIHILEGO (VOID MINE)
En combate, aumenta un 20 % la Tenacidad de todos los aliados. Se puede acumular
Nota: tenacidad = resistencia a críticos.
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ESTRELLA DE VIRUS KYOGRE
Efecto de curación propio + 50 %
Nota: aumenta la curación que RECIBE el Pokémon que lleva esta estrella.
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ESTRELLA DE VIRUS GROUDON
50 % de probabilidad de aumentar el Crítico durante 2 rondas. Este efecto no se puede disipar ni absorber.
Nota: se puede acumular 2 veces
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ESTRELLA DE URSHIFU
En combate, tras usar habilidades de APOYO, obtiene un escudo igual al 10 % de sus PS máximos. CD: 3 rondas (Este efecto es individual y no se puede acumular)
Nota: habilidades de apoyo = habilidades que no dañan al enemigo (buffs) Escudo: no lo confundas con Guardian Soul. CD: rondas antes de poder volver a usar la habilidad
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ESTRELLA DE UNOVA
En combate, aumenta un 20 % el poder de habilidad. Disipa el efecto de Quick Claw de los enemigos
Nota: la Quick Claw que lleva el rival no se activa.
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ESTRELLA DE SOUL HEART
Al inicio, 50 % de probabilidad de aumentar un 15 % su propio poder de habilidad de tipo Hada y de tipo Acero durante 2 rondas
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ESTRELLA DE RAYQUAZA
Al inicio de cada ronda, 50 % de probabilidad de aumentar un 15 % su propio poder de habilidad de tipo Volador y de tipo Dragón. Este efecto dura 2 rondas.
Nota: puede llegar a +30 % de poder de habilidad (2 acumulaciones)
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ESTRELLA DE CRYSTAL ONIX
En combate, vuelve vulnerables a todos los Pokémon enemigos y aumenta un 15 % el daño que reciben
Nota: no lo confundas con aumentar tu propio daño. Aumenta el daño que RECIBE el enemigo.
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ESTRELLA DE SHADOW MEWTWO X
En combate, cada ataque otorga un 10 % de furia extra. Los Pokémon con Resonance reciben el doble (20 % de furia)
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ESTRELLA DE ARMORED MEWTWO
50 % de probabilidad de ganar un 10 % de furia al inicio de cada ronda. Aumenta Def y Def. Esp. un 15 % durante 2 rondas. EL EFECTO NO SE PUEDE DISIPAR.
Nota: cada una de sus acciones tiene probabilidad de ganar Furia y Defensas, hasta 2 acumulaciones
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ESTRELLA DE MEW
Cada ronda tiene un 30 % de probabilidad de autoconfusión o de aumentar un 10 % el Ataque y el Ataque Especial. El efecto dura 1 ronda
Nota: «Ataque o confusión, esa es la cuestión...» Una estrella peligrosa si no tienes resistencia a la confusión.
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ESTRELLA DE MASTER OF ILLUSIONS
Reduce un 25 % el DAÑO DE RESTRICCIÓN RECIBIDO
Nota: reduce todo el daño de restricción que recibe el Pokémon equipado con esta estrella (Daño de restricción = DAÑO AMARILLO)
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ESTRELLA DE MELMETAL OVERLORD
La habilidad de esta estrella es desconocida... la traducción está mal y el efecto es completamente distinto. Lo único que se sabe hasta ahora es que tiene probabilidad de dar una acción extra a los Pokémon aliados, solo una vez para cada uno
Información recopilada de jugadores, aún sin probar
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ESTRELLA DE LUGIA (BOMBA)
Cada ataque tiene un 30 % de probabilidad de causar Quemadura, Parálisis y Congelación a un Pokémon aleatorio.
Nota: una buena estrella para control.
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ESTRELLA DE SHADOW LUGIA
En combate, aumenta un 15 % la reducción de daño y también aumenta un 15 % el daño de restricción de los Pokémon Shadow
Nota: no confundas Shadow con el tipo Siniestro
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ESTRELLA DE LUCARIO
Al usar una habilidad de ATAQUE de tipo Lucha, 30 % de probabilidad de aumentar ATK, DEF, SP. ATK, SP. DEF y SPD un 5 % durante 1 ronda
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ESTRELLA DE SHADOW HO-OH
Al inicio de cada ronda, 50 % de probabilidad de aumentar un 100 % la probabilidad de crítico y un 20 % el daño crítico durante 1 ronda
Nota: si se activa... sube tu probabilidad de crítico, y también el daño de ese crítico.
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ESTRELLA DE GENESECT
Al usar una habilidad de ATAQUE de tipo Bicho, 50 % de probabilidad de aumentar un 8 % la Velocidad de los Pokémon de tipo Bicho durante 3 rondas. Se acumula 3 veces
Nota: puede llegar a +24 % de Velocidad (3 acumulaciones), pero es bastante difícil
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ESTRELLA DE UNOWM
Al inicio, 50 % de probabilidad de aumentar un 15 % su propio poder de habilidad de tipo Fuego y de tipo Tierra durante 2 rondas
Nota: aumenta el PODER DE HABILIDAD de tipo Fuego y de tipo Tierra, no el poder de habilidad de los Pokémon de tipo Fuego y de tipo Tierra
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ESTRELLA DE MEGA DIANCIE
Aumenta un 8 % el SP. ATK de los Pokémon de tipo Hada y mejora un 8 % la Velocidad del tipo Roca
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ESTRELLA DE PRIMAL DIALGA
En combate, aumenta un 5 % su PROPIA Velocidad y reduce un 10 % la Velocidad de los Pokémon enemigos. No se puede eliminar
Nota: aumenta la Velocidad solo del Pokémon que la lleva y la reduce a todos los rivales... no se puede eliminar, pero se puede evitar con Celestial Body.
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ESTRELLA DE CREATOR ARCEUS
En combate, aumenta un 15 % el poder de habilidad de todos los Pokémon aliados. Se puede acumular.
Nota: puede llegar a un 45 % más de poder de habilidad (3 estrellas en el equipo)
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ESTRELLA DE ASHASHU
El daño de restricción infligido aumenta un 20 % y ningún Pokémon rival activará una habilidad tras debilitarse, durante 5 rondas. Este efecto no se puede disipar ni absorber.
Nota: aumenta la RESTRICCIÓN e impide que se activen habilidades como Sacrifice.
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ESTRELLA DE BONE DRAGON
En combate, +10 % de PS máximos para los Pokémon
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ESTRELLA DE VOLCANION
Aumenta un 8 % el SP. ATK de los Pokémon de tipo Fuego y mejora un 8 % la Velocidad del tipo Agua
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