Mọi máy chủ
Bảng Thiên niên kỷ
Bảng ngày 28 tháng 9 năm 2022.

SAO ZYGARDE FLARE
Trong trận, tăng 15% sức mạnh kỹ năng của mọi Pokémon đồng minh, và giảm 15% sát thương hạn chế của mọi Pokémon địch
Lưu ý: Thêm sức mạnh kỹ năng cho đội của bạn và ít sát thương hạn chế hơn từ kẻ địch
Cần



SAO NIHILEGO (VOID MINE)
Trong trận, tăng 20% Bền bỉ của mọi đồng minh. Có thể cộng dồn
Lưu ý: bền bỉ = kháng chí mạng.
Cần



SAO KYOGRE VIRUS
Hiệu ứng hồi máu của bản thân + 50%
Lưu ý: Tăng lượng hồi máu mà Pokémon mang sao này NHẬN ĐƯỢC.
Cần



SAO GROUDON VIRUS
50% cơ hội tăng Chí mạng trong 2 lượt. Hiệu ứng này không thể bị giải trừ hay hấp thụ.
Lưu ý: Có thể cộng dồn 2 lần
Cần



SAO URSHIFU
Trong trận, sau khi dùng kỹ năng HỖ TRỢ, nhận một khiên bằng 10% HP tối đa của bản thân. CD: 3 lượt (Hiệu ứng này là riêng từng con và không thể cộng dồn)
Lưu ý: Kỹ năng hỗ trợ = kỹ năng không gây sát thương cho địch (buff) Khiên: Đừng nhầm với Hồn hộ vệ. CD: Số lượt trước khi dùng lại kỹ năng
Cần



SAO UNOVA
Trong trận, tăng 20% sức mạnh kỹ năng. Giải trừ hiệu ứng Vuốt Nhanh của kẻ địch
Lưu ý: Vật phẩm mang theo Vuốt Nhanh của đối thủ không kích hoạt.
Cần



SAO SOUL HEART
Lúc bắt đầu, 50% cơ hội tăng 15% sức mạnh kỹ năng hệ Tiên và hệ Thép của bản thân trong 2 lượt
Cần



SAO RAYQUAZA
Đầu mỗi lượt, 50% cơ hội tăng 15% sức mạnh kỹ năng hệ Bay và hệ Rồng của bản thân. Hiệu ứng kéo dài 2 lượt.
Lưu ý: Có thể lên tới +30% sức mạnh kỹ năng (2 tầng)
Cần



SAO ONIX PHA LÊ
Trong trận, khiến mọi Pokémon địch dễ bị tổn thương, tăng 15% sát thương phải chịu
Lưu ý: Đừng nhầm với việc tăng sát thương của bạn. Nó tăng sát thương mà kẻ địch PHẢI CHỊU.
Cần



SAO SHADOW MEWTWO X
Trong trận, mỗi đòn tấn công cho thêm 10% nộ. Pokémon cộng hưởng nhận gấp đôi (20% nộ)
Cần



SAO MEWTWO GIÁP
50% cơ hội tăng 10% nộ vào đầu mỗi lượt. Tăng 15% Thủ và Thủ ĐB trong 2 lượt. HIỆU ỨNG KHÔNG THỂ BỊ GIẢI TRỪ.
Lưu ý: Mỗi hành động của nó có cơ hội nhận Nộ và phòng thủ, cộng dồn tối đa 2 tầng
Cần



SAO MEW
Mỗi lượt có 30% cơ hội Tự rối loạn hoặc tăng 10% Công vật lý và Công đặc biệt. Hiệu ứng kéo dài 1 lượt
Lưu ý: "Tấn công hay rối loạn, đó là vấn đề..." Một sao nguy hiểm nếu bạn không có kháng rối loạn.
Cần



SAO BẬC THẦY ẢO ẢNH
Giảm 25% SÁT THƯƠNG HẠN CHẾ PHẢI CHỊU
Lưu ý: Giảm mọi sát thương hạn chế mà Pokémon trang bị sao này phải chịu (Sát thương hạn chế = SÁT THƯƠNG VÀNG)
Cần



SAO MELMETAL OVERLORD
Kỹ năng của sao này vẫn là ẩn số... bản dịch không đúng, và hiệu ứng hoàn toàn khác. Thông tin duy nhất đến giờ là nó có cơ hội cho Pokémon đồng minh thêm một hành động, chỉ một lần cho mỗi con
Thông tin thu thập từ người chơi, chưa được kiểm chứng
Cần



SAO LUGIA (BOM)
Mỗi đòn tấn công có 30% cơ hội gây Bỏng, Tê liệt và Đóng băng lên một Pokémon ngẫu nhiên.
Lưu ý: Một sao tốt để khống chế.
Cần



SAO SHADOW LUGIA
Trong trận, tăng 15% giảm sát thương, đồng thời tăng 15% sát thương hạn chế cho Pokémon Shadow
Lưu ý: Đừng nhầm Shadow với hệ Bóng tối
Cần



SAO LUCARIO
Khi dùng kỹ năng TẤN CÔNG hệ Giác đấu, 30% cơ hội tăng CÔNG, THỦ, CÔNG ĐB, THỦ ĐB và TỐC 5% trong 1 lượt
Cần



SAO SHADOW HO-OH
Đầu mỗi lượt, 50% cơ hội tăng 100% tỉ lệ chí mạng và 20% sát thương chí mạng trong 1 lượt
Lưu ý: Nếu kích hoạt... tỉ lệ gây chí mạng của bạn tăng, và sát thương của chí mạng đó cũng tăng.
Cần



SAO GENESECT
Khi dùng KỸ NĂNG TẤN CÔNG hệ Côn trùng, 50% cơ hội tăng 8% tốc độ cho Pokémon hệ Côn trùng trong 3 lượt. Cộng dồn 3 lần
Lưu ý: Có thể lên tới +24% Tốc độ (3 tầng), nhưng khá khó
Cần



SAO UNOWM
Lúc bắt đầu, 50% cơ hội tăng 15% sức mạnh kỹ năng hệ Lửa và hệ Đất của bản thân trong 2 lượt
Lưu ý: Tăng SỨC MẠNH KỸ NĂNG hệ Lửa và hệ Đất, không phải sức mạnh kỹ năng của Pokémon hệ Lửa và hệ Đất
Cần



SAO MEGA DIANCIE
Tăng 8% CÔNG ĐB của Pokémon hệ Tiên và tăng 8% tốc độ hệ Đá
Cần



SAO DIALGA NGUYÊN THỦY
Trong trận, tăng 5% tốc độ CỦA CHÍNH NÓ và giảm 10% tốc độ Pokémon địch. Không thể gỡ bỏ
Lưu ý: Chỉ tăng tốc độ của Pokémon đang mang, và giảm của mọi đối thủ... không thể gỡ bỏ, nhưng có thể ngăn bằng Thân thể thiên thể.
Cần



SAO CREATOR ARCEUS
Trong trận, tăng 15% sức mạnh kỹ năng của mọi Pokémon đồng minh. Có thể cộng dồn.
Lưu ý: Có thể lên tới thêm 45% sức mạnh kỹ năng (3 sao trong đội)
Cần



SAO ASHASHU
Sát thương hạn chế gây ra tăng 20%, và mọi Pokémon đối thủ sẽ không kích hoạt kỹ năng sau khi ngất, trong 5 lượt. Hiệu ứng này không thể bị giải trừ hay hấp thụ.
Lưu ý: Tăng HẠN CHẾ và không cho các kỹ năng như Hy sinh kích hoạt.
Cần




SAO RỒNG XƯƠNG
Trong trận, +10% HP tối đa của Pokémon
Cần



SAO VOLCANION
Tăng 8% CÔNG ĐB của Pokémon hệ Lửa và tăng 8% tốc độ hệ Nước
Cần

